8 csodálatos stop-motion szőlő

A Mashable ezen a héten társult a Hawlett-Packard-szal (HP), és arra kérte az olvasókat, hogy készítsenek stop-motion felvételeket, amelyek megmutatják a dolgok változását, és tegyék őket a Vine-re a #HPBendTheRules hashtag segítségével.

Az eredmény videókat hozott a forgó, változó és növekvő dolgokról; tárgyak, növények és állatok változó. A webhely elkülönítette kedvenc audiovizuális alkotásaikat és közzétette. Az alábbiakban megtekintheti őket.

1. Varázslatos gyümölcsök


Az egyes gyümölcsöket szisztematikusan és fokozatosan vágva, a szőlő készítője mindegyiket belevetette az asztalba.

2. A közmondás

A 16. századi angol nyelvű mondás kimondja: "Ha lovak kívánságaik voltak, akkor a koldusok lovagolhatnák őket" - az erkölcs annak a ténynek a köze, hogy csak a kívánság felesleges, cselekednünk kell a változás érdekében. Willy Sam felhasználó ezután elkészítette ezt a közmondási ábrát.

3. Az állvány átalakítása komplex hangtechnikává

Az egész állvánnyal kezdődik, amelyet azután integrál az okostelefon, majd a fülhallgató, a képernyő és a végén szuper kifinomult fogamzásgátlónk van. Emlékszel a OJ Simpson "Futtassa a rendőrséget gyere ide" karakterének konstruktív képességeire?

4. Állatok átalakulása

Semmi túl meglepő itt. A játékállatok forognak, és különféle fajú állatokká válnak.

5. A laptopom erdővé tétele

Háttérként működő laptop fedél, kivágások, amelyek kertet alkotnak gyeppel és gombával, valamint egy csendes törpével.

6. Friss eper feldolgozása

Ennek a szőlőnek a készítője montázst készített, amelyben az édesség nagyítójához közeledve egy eper tárt fel a nagyobb nézetben. Az édesség friss volt, mint amilyennek látszott.

7. A kávé ma reggel unalmas

Egy érdekes optikai illúziós trükk során a Burt Cast Iron felhasználó tökéletesen reprodukálta a kávéscsészét egy sima felületen. Miután meggyőzte a nézőt, hogy valódi háromdimenziós bögre volt az asztalon, jön a meglepetés.

8. A Pixel út futtatása

Itt volt egy vicc a régi kis videojátékokkal. A videóban a karakter táblagép képernyőjén kezdődik, folytatja útját az asztali számítógép képernyőjén, az asztalon sétál, és valósággá válik.