Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

A mai tudományos közösség tagjai és a mai elmék nem ma vitatják az ismeretlen lények által létrehozott számítógépes szimuláción való élés lehetőségét. Noha jelenleg nehéz bebizonyítani vagy elvetni, sokan úgy vélik, hogy nagy esély van arra, hogy valójában valamiféle mátrixban vagyunk.

De vajon a számítógép nemcsak képes-e szimulálni a világ minden egyénének, állatának, növényének és részecskének a döntéseit és lehetőségeit, hanem elegendő valósághű grafikát is létrehozni, hogy ne tudjuk rájönni, hogy csapdába esettünk egy mesterséges valóságban? Ha ez a Rense de Boer által az Unreal Engine-rel végzett munkától függ, a válasz hangos igen!

Mint látható a fenti videóból, a digitális művész az Epic Games grafikus motort és nagyon jó minőségű textúrákat - a fotogrammetriai adatok alapján készített - sziklák, táj és még néhány rendkívül valódi kis növény létrehozására használta. Ezeknek a környezeteknek a hangulata, a fény a tárgyak megvilágításának módja és a virtuális kamera által alkalmazott mélységélesség kiegészíti a klip fantasztikus realizmuscsomagját.

A játék- és filmipar egyre közelebb kerül

Boer szerint a termelés nyersanyaga a spanyol Fuerteventura szigetére tett utazás során került rögzítésre, és körülbelül 200 különálló követ készített, amelyek az ott meglátogatott tájak némelyikét szimulálták. Noha a tervező nagyobb hangsúlyt fektet a játékokra, hivatalos webhelyén elmondja, hogy a projekt célja az volt, hogy megmutassa, hogy a játék- és filmipar egyre közelebb kerülnek egymáshoz, és kihasználhatják ugyanazokat a világépítő eszközöket.

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Az abszurd valós idejű megjelenítés felveti a kérdést: vajon a Mátrixban élünk?

Nos, nem tagadható, hogy a klipben emberek vagy állatok nélkül a darab meglehetősen meggyőző. A művész által ultrareális részei előállításához használt gép egy Intel Core i7 5960X processzorból, két SLI-hez kapcsolódó GeForce GTX 1080 Ti-ből és legalább 64 GB DDR4 2400 MHz memóriából áll, tehát elmondható, hogy idegen számítógépek hiányoznának azon a feladaton is, hogy valós időben valósítsák meg valóságunkat?