Ms. Monopoly, a játék, ahol a nők többet nyernek, mint a férfiak

A nők és férfiak közötti bérek és lehetőségek közötti különbség az üzleti életben globális valóság. Az ENSZ adatai azt mutatják, hogy a fizetések között átlagosan 23% -os késés mutatkozik, tekintet nélkül területre, ágazatra, korra vagy képesítésre.

Más valóságot mutat Hasbro társasjátéka, Ms. Monopoly . Ahogy a neve is sugallja, ez a hagyományos monopólium új verziója, Brazíliában jobban ismert, mint Real Estate Bank.

A bevezetés az új időkhez jobban illeszkedő dinamikát mutat be, nemcsak a tudatosság és a nők jogainak elleni küzdelem, hanem a kreatív gazdaság területén is. A bajuszos ura alakja helyett, aki komoly ingatlanberuházásokba fektetett bennünket, ott van a fiatal nő, aki a nők által vezetett különféle üzletekre, a napenergiával működő fűtőrendszerekre és a wi-fi hálózatokra fogad. "Monoply asszony mindent a tudományos áttörésekből ünnepel. a mindennapi kiegészítőkhöz - mind a nők készítették ”- mondta Hasbro a dobban.

Kép: reprodukció

Új szabályokat hoztak létre erre a kiadásra. A részt vevő lányok több pénzt kapnak a mérkőzés elején fektetett befektetéshez, 1, 9 ezer dollár, szemben a fiúk 1, 5 ezer dollárjával. Minden alkalommal, amikor befejezik az áramkört, többet keresnek, míg a fiúk megszerezik a hagyományos 200 dollárt, így 240 dollárt keresnek. Ez az oka annak az "első játéknak, amelyben a nők többet nyernek, mint a férfiak" szlogen: a termék dobozára lepecsételve.

A Monopólium elődjét egy nő hozta létre

A monopolisták című könyv szerint, amely az ikonikus amerikai játék történetét meséli el, Elizabeth Magie a huszadik század elején létrehozta a Tulajdonos játék nevű játékot, amely már számos olyan funkcióval rendelkezik, amelyek a Monopóliumban híressé válnak , mint például a virtuális pénz, ingatlanok vétele és eladása, valamint a börtönbe jutás lehetősége.

Magie 1904-ben megkapta a játék szabadalmát. Évtizedekkel később, 1935-ben, Charles Darrow, a munkanélküli eladó, aki megtanulta a játékot a barátaitól, megújította az ötletet és eladta a Parker Brothers-nek.

A La Times újsághoz fűzött megjegyzésében Hasbro kijelenti, hogy "a játékot, amint azt tudjuk, Charles Darrow találta ki", elismeri azonban, hogy "Elizabeth Magie - író, feltaláló és feminista - az egyik úttörője volt a földfogásnak.

Az induláshoz a társaság inspiráló videót készített, amelyben három szenvedélyes K + F tizenéves szerepel, akik a Hasbro-tól kapják a 20 580 dollár értékű első kézből származó termék mellett, hogy "felgyorsítsák a találékonyságukat és elősegítsék projektjeiket".